上了嘲讽。
宝蓝玩的是个璐璐,主要还是不想给对面大嘴加璐璐这种组合,就把璐璐给拿了过来,算是以抢代ban。
大家都没学技能,在这种情况下,宝蓝肯定一级学W了,可以变羊的。
连续三个控制,再加上五个人集火,狼行根本就交不出技能。
“FirstBlood!”
季候赛第一场的一血,来的比以往时候更早一些。
“啊,对不起!”
狼行死了之后,反倒是Shy哥开始道歉了。
原来他最后最A的一下,竟然把这个人头给拿了,本来讲道理应该给AD的。
这把AD是个小炮,四下炮炸火花A玩,结果伤害还是差了一点,没有拿下一血,反倒是便宜了Shy哥。
要是给小炮拿的话,那这局就很舒服了,IG这个阵容后期小炮才是输出主力。
这场IG上的AD还是西皇,不像陈功竞争成功,宁王转位置之后,陈功现在已经是首发打野了,没人能撼动地位。
IG的首发AD还是西皇,上一场只是让宁王上来试试。
季后赛第一场没有让宁王上,还是派了西皇上来。
西皇现在人微言轻的,也知道自己位置随时可能不保。
哪里敢有什么意见,没想到Shy哥拿个一血还能跟他道歉。
赶紧说道:“没事,你吃一样的。”
痛苦面具持续时间:3秒。
陈功看了一眼,出现了一个计时器。
上面记录了狼行痛苦的时间。
这个时间是一直在动的,现在又增加了好几秒。
证明狼行还在痛苦,没有停下来。
一级上来就死了,确实有点痛苦。
然后再想想一血被对面上单给拿了,人家回去有四百块钱可以补装备的,对线还怎么玩?
这么想想就更加痛苦了,估计这痛苦面具还得持续一会儿。
跟公爵那个一级的遭遇比起来,还是要差了不少。
一级给对面船长收两个头,回家就是一把耀光。
要知道船长只有在出完了耀光之后,对线才比较舒服。
结果一级就舒服了。
公爵那场打的不是船长,而是海贼王,从比赛开始到结束,面具就没摘下来过。
狼行身上达到这么久的效果不现实。
说白了这是他自己的失误,送给对面人头也怪不了队友。
而且皇子这英雄你给他一级拿个人头,跟船长那种英雄还是有区别的。
陈功也不知道能持续多久,不过等会儿自己继续针对就行了。
唯一可惜的就是狼行闪现还在,不然估计会更加痛苦。
杀了人之后,野怪还没刷新,陈功又赶紧来到了下半野区。
这一把要针对上路的情况下,下半野区开好点。
一级学了E,开狼行的时候很爽,可是一级打野就稍微有点痛苦了,没法开F6,只能让下路两个人帮忙份打红。
而且这个版本野区经验也有了改动。
F6五个小鸟打完之后,不会升二级了,必须一组全部打掉才行。
除了特定的英雄之外,一级开F6的变少了。
打完了红,二级学Q打F6会快上很多。
刷完下半区两组野怪,陈功去上半区打完蓝后,再来河道刷了一组F6。
2分四十多秒,陈功开始往上路去。
“哇,Success又开始了,又来到了这个他最喜欢的草丛。”
解说苏小妍那边看着画面说道。
红色方上半区石甲虫这个草丛,是陈功最喜欢蹲的。
可以从后面直接越上路。
两个解说看到这里的时候,不由得为上路的狼行捏了把汗。
因为狼行现在血量并不好。
一级皇子确实有点垃圾,可是到了二级后,Shy哥就开始进攻拉满了。
EQ直接上去换血。
双方打了两波,Shy哥都是赚的。
狼行被打了之后还有点不服,E技能踢上来就要换,可惜皇子拿了一血,回家补了一把短剑,装备有点差距。
而且狼行每次换血都不是主动的,被皇子打一套之后他才踢上去。
自适应护盾打出来,皇子却不碰他了,相当于这个护盾有点浪费。
第二波踢上去,被动的护盾根本就没好。
E技能踢的倒都挺准,换血一直在吃亏。
血瓶吃了的情况下,血量才三分之一左右。
陈功知道就是现在了。
皇子的E肯定要比青钢影E转的快,打一个技能时间差就行。
Shy哥开始推兵线,几个兵收了就能进塔。
在等待的时候,陈功看了一眼计时器。
痛苦面具时间:2分38秒。
陈功一看好家伙,狼行脸上的面具还没摘下来呢。
估计是上线之后,被Shy哥打的这么难受,痛苦就一直在持续了。
开局三分钟多点,狼行就已经痛苦两份多钟了。
一分钟就是10%的提升,这场比赛打下来,陈功怕是要赚大了。
于是陈功决定加大力度,继续搞狼行。
只要自己加大力度,狼行的痛苦面具就会一直在。
兵线进塔的时候,陈功从后面草丛出来。
“两秒两秒!”
陈功知道Shy哥是在说E技能还有两秒,这波他没有闪现的情况下,还是得Shy哥先手。
狼行有闪现,这是个需要注意的点。
“啪!”
Shy哥一个EQ就对准了卡在防御塔与墙壁之间的狼行。
狼行不可能等死,闪现很快躲了过去。
陈功在后面,他这个闪现就往前了,差点出了防御塔。
Shy哥这边回头,开始平A。
带被动那一下平A重重的砸在青钢影身上。
陈功一直在往前走,看到距离差不多才撞上去。
狼行的被动好了,可惜的是他第一下A在了Shy哥身上。
身上出现的是护甲盾,并不是魔抗。
对陈功的伤害没啥作用,陈功一套技能拿下这个人头。
Shy哥闪现出防御塔,锁血陈功没有被换掉。
还是有点惊险的,要是稍微晚点让狼行的E技能转好了,说不好Shy哥要被换。
好在最后结果没啥问题,这个人头陈功吃了也行。
皇子那边拿了一血,线上又是压制,这把发育已经超前了。
给自己拿个人头,等会儿好能多打点伤害。
“很好!”
陈功内心满意。
又抓了一次狼行,估计他脸上这面具短期内摘不下来了。
也不知现在导播给狼行镜头没,估计那是相当痛苦。
让人看一眼,就能感受到不幸的那种。
痛,太痛了!
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110 痛击我的队友
痛苦面具持续时间:7分13秒。
比赛进行到了八分多钟的时候,陈功看了一眼计时器。
却发现痛苦面具的时间停止了,没有再继续跳动着。
这让陈功很奇怪。
比赛中陈功也没法一直分心去看计时器,时不时的会看一下。
还以为狼行的面具一旦戴上,就摘不下来了呢。
为什么会停下来?不应该啊。
看来这一会儿不去上路,还是让狼行舒服起来了。
陈功在这段时间,的确没有去上路。
主要重点在照顾下路,对面这个大嘴还是比较吃发育的。
陈功也不可能让他安稳发育。
时不时的来一下,让大嘴相当的难受。
同时还要控资源之类的。
去上路也没什么必要,你能越一次,人家也不会给你第二次的机会了。
等狼行等级稍微高一点的话,也不好越。
有了第一波的经验之后,狼行前期死两次,简直稳健的不像话。
血量不压下去,还真是不好越一个青钢影。
而且陈功越了一波后就不去上路的这个做法,确实让对面有点难受。
骇客接下来着几分钟,一直在偏向上半区。
主要的辐射都给了上路,还是害怕狼行再出事。
按照陈功的以往风格来看,他跟TheShy拿到了优势之后,都是继续加大力度,把对面往死里打的。
可不能让狼行再出事了,这青钢影前期三级死两次,已经跟裂开差不多了。
再被陈功搞一次的话,就真的退出游戏了。
狼行还是队伍核心,地位比较高的,骇客自然要保。
结果他这一保,陈功却不来了,让他节奏全乱。
上路是个皇子,他还不好抓。
狼行一直在塔下吃线,不给消耗他的机会。
这么一来的话,Shy哥的EQ也没地方用。
总不能进塔消耗吧,最多时不时的用巨龙撞击补刀的同时连带着碰一下对面。
皇子主Q的情况下,点个三级Q之后,转的还是很快的。
骇客上路找不到机会,剩下两条路他管不到。
尤其是这一把的核心大嘴,没有打野的帮助,发育的很不舒服。
陈功在无形间,就让骇客最强的前15分钟碌碌无为。
后期的骇客,根本就没啥说法。
现在看到狼行不再痛苦了,陈功觉得自己有必要想点办法。
该怎么搞呢,要不喊Rookie上去帮忙越一波?
两个人不太行,三个人还是有机会的。
正好他跟Shy哥的闪现刚才也都转好了。
“雾草!”
Shy哥在上路突然叫了起来。
你还真别说,这个词说的那是相当标准。
原来是骇客去了,这一把骇客玩的打野是个猪妹。
猪妹到了六级之后,跟青钢影确实是可以配合的。
狼行主动踢上去的时候,Shy哥就感觉到了不对劲。
一直被压着打的人,怎么可能突然反击呢。
更别提狼行为了稳定命中,直接是E闪上来踹人的。
结果猪妹冷不丁的冲出来,还是给他吓一跳。
闪现没来得及按,猪妹大招速度很快,Shy哥的皇子被原地冰封住。
然后狼行盖大,两个人开始疯狂殴打。
Shy哥这边只能开个W稍微抗一下伤害,在青钢影的大招里面,EQ没用的。
他只能被动挨打,等【海克斯最后通牒】消失。
值得庆幸的是Shy哥这一把走的不是暴力流皇子。
比赛中也很少看到那种皇子,再加上确实发育的好,装备现在还可以,比猪妹跟青钢影都要好。
等级要领先对面上野一级,所以Shy哥没有被杀,在青钢影大招的时间里,他这血量也就下降了最多三分之二。
还有一部分原因是对面确实发育的不好,此消彼长。
对面伤害低,那就相当于我抗的伤害多,没啥毛病。
狼行一直被压,死了两次影响太大。
补刀落后了二十多个,装备差距可想而知,这才九分钟不到。
骇客没做成什么事,前期有点逛街。
用经常吐槽打野的一句话来说,“抓人你不抓,刷也刷不过对面,到底在玩啥?”
主要还是被上路牵制了大量的精力,没有办法完全按照自己的思路来玩。
玩打野最怕的就是思路被影响了。
尤其是开黑的时候,队友疯狂喊你去,其实本来有自己的想法。
没办法去了之后,大家都难受。
骇客甚至五分钟的时候,还在上路蹲了将近一分钟,就是为了反蹲陈功。
结果蹲了个寂寞,这一分钟足够刷个两三组野怪了。
看起来挺惊险的,Shy哥却没太大事。
等青钢影大招消失后,一个EQ就往前拉开距离。
骇客留了个Q技能一直没放,本来想留着打断EQ的。
结果他位置没把握好,一直在Shy哥的前面,有点想封你退路的意思。
却被皇子这个二连给挑起来了,击飞效果结束后,这才一个Q技能撞上去。
Shy哥被撞起来之后,狼行那边E技能又踢了上来。
这一波狼行用E技能先开的,打了这么半天,E技能也转好了。