可以说,现在想要开发一款游戏引擎是相当麻烦的一件事情的.
当然主要不是技术的问题,而是资源的一个累积。
人家的游戏引擎都是有着多年的累积,素材库里基本上你想要的都会有!
这样子大大的加速做游戏的速度,可以说其实游戏引擎最主要的功能就是提速。
如果不依托游戏引擎每一个都是要重新开始做,那是很可怕的一个工程。
就像是前世的游客团队。
早期开始用的即是虚幻4的引擎,但是在虚幻四里面压根就是没有多少华夏的古建筑。
在那种情况下,想要开发出地图上的那些古建筑,简直就是跟做梦一样。
光830是建模,一座寺庙就是只要要花费几十天,甚至是半年的时间,可以说简直是噩梦级别的难度了。
尤其还是要制作华夏的古建筑。
古代人的虽然说是工业能力不如现代,但是他们在创造性上却是远远的超过了现代。
光是一个榫卯结构,想要古色古香,你就要掌握古人的思想,他们的方式!
可以说是每一个都是得天独厚。
让一群建模的去慢慢的设计……把他们的脑袋薅秃了都不可能做得出来。
关键的是就是那些设计上的细节才是真正的华夏风,你不设计都不行!
这可是五千年文化的累积。
如果真的要按照全部的华夏风来设计,黑神话悟空就算是开发20年都是不一定能做得出来。
但是换成了虚幻5了之后,不仅仅是技术上的提升。
还有一点就是虚幻五自带了一个扫描功能。
这也是黑神话悟空能在几年之内开发出来的原因,因为所有的建筑都是直接扫描进去的。
为此,游科团队还是自己创作出了一个专属于华夏的资源库。
拥有者五千年文明的华夏,老祖宗留下来的无数瑰宝。(baba)
也是得意在前世的玩黑神话悟空的时候,我们才能看到老祖宗到底是给我们留下了多少的文化瑰宝。
那些风景又是承载了多少的得天独厚,光是一个悬空寺,就是一群设计师半辈子都不一样能想出来的。
“你确定你们做得了,素材库怎么做出来的?”诸葛大力一脸的不可置信。
她研究过游戏,自然是明白游戏引擎到底是有多么的重要的。
“素材库吗?”林泰也是看向了诸葛大力,不得不说这个天才是真的很牛逼,诸葛大力学什么都比一般人快的多了。
“全华夏五千年的积累,那不是到处都是……”林泰说的时候,还不自觉的有些自豪。
他之所以那么笃定,那是因为前世的游客团队就做到了。
而且按照冯骥的说法,他们扫描的资源库了,已经是将黑神话悟空塞得满满档档的,几乎是走到哪里都是可以在现实中找到风景。
可就算是如此……
资源库也是用不完…….