第257章 来自大幂幂的热切关心【求自订】(1 / 2)

  2001年,是国内互联网发展的第二波浪潮,也是“网络”这个新兴概念开始普吉,开始涉及到人们生活的方方面面,对八零后九零后的生活发生了翻天覆地一般变化的时代……

  说起互联网的发展,人们的第一反应往往就是2001年开始的第二波浪潮。

  为什么?

  因为之前的中文互联网发展第一波浪潮是95年到2000年之间,年代太久远了,别说后世的90后,很多80后对它也没什么印象。

  属于国内网络时代的“上古时代”。

  比如95年牛大师在杭州创办“中文黄页”,97年网不易游戏创立,98年搜狐创立,同年中期疼讯创立,98年底新狼创立……

  在2000年之前,什么是互联网?

  互联网就是门户网站!

  国内当时极少数的网民,上网就只能登陆门户网站,看看新闻,登陆登陆网页、邮箱而已……

  这17是2000年之前,网民们在网络上获取信息的主要方式。

  曾经国内四分天下的门户网站,就是网不易、搜狐、疼讯和新狼平。

  这些企业,好中后来都成了国内互联网企业的巨无霸。

  只不过当时它们的主营业务,和20年后有很大差异,比如“黄页”还有年轻人听说过?怕是连它究竟是怎么回事都搞不清楚。

  所以第一波浪潮一个是时间太久远,另一个是与普通人生活太有距离,自然没有在太多人的心里留下痕迹……

  反观从2001年开始一直到2008年的国内互联网第二波浪潮,则是基本奠定了国内互联网的格局。

  很多后世人们耳熟能详的互联网大厂,就是在这个时期,或者是突破重围,或者是转型成功,或者是推出了统一市场的产品,比如淘宝、微博这样的超级平台,而逐渐日益壮大起来的……

  不过。

  在这个互联网席卷世界,深刻影响了所有人生活方式的浪潮中,在2001年的初始,有一个与互联网有着密切联系的领域,却被诸多大佬们给忽略掉了。

  那就是网络游戏!

  (当然也有一家,网不易就是一直靠着网络游戏发展壮大的,而疼讯么,其实它是伪装成游戏厂商的社交平台大佬,疼讯的游戏基本上都是copy的……)

  苏叶现在手握二百多亿资金,但却没有向传统的互联网领域,比如说门户网站,或者是OICQ这样的社交软件发起进攻,反而选择了网络游戏这个看似不起眼的切入点!

  在国内。

  网吧是应ADSL拨号上网的网速发展而兴起的,是网络普及全国的主要推动力,在《传奇》问世之前,就已经有网吧了。

  但。

  从2001年开始,《传奇》可以说是凭一己之力,彻底的带火了网吧行业!

  而现在。

  这款游戏的国内所有权,彻底的掌握在了苏叶的手里。

  (300万美元当然不可能买下《传奇》的全世界版权,实际上人家游戏制作方再傻也不能卖全版权,所以只是大中华地区的独家所有权而已,大中华之外的地区,还是人家的。)

  不过这并不重要。

  本来苏叶也没打算拿着《传奇》去全世界搞代理,那纯属是脑子进水了。

  国内这十几亿人口的市场,就已经绰绰有余了。

  一是没有时间和精力,二是国外《传奇》市场也不大,纯属鸡肋。

  ……